世界的彼端,传说是有一个悠远的战场。这里是骑士挥洒鲜血和汗水的乐土。
也是兵家必争之地。对于国家来说,是领土扩张的象征。对于个人来说,是一个展现力量和权利的平台。
一、战痕简介
(一)、参战要求:
拥有国籍
(二)、报名方式:
各国“悠远战痕管理员”

(三)、报名选择:

开战1小时候,根据占领的据点。总指挥官可以进行据点选择大本营。
左:①;右:②;上中:③
根据废都三国战的战绩排名,战绩较高的国家指挥官当然就能选中想要的据点了。若当时总指挥没有选择的话,那系统就默认随机分配一个据点。
(四)、军衔说明:
悠远战痕 |
类型 |
人数 |
功能 |
获得荣誉点 |
报名要求 |
报名时限 |
复活地点 |
候选优先级 |
总指挥 |
1 |
独享总指挥频道
指定本阵营地点
设定正规军人数
(≤200人) |
★★★★ |
30000G 3级爵位以上 |
战斗开始前30分钟 |
战场复活 |
∨废都三国总指挥
∨随机抽选 |
指挥官 |
3 |
独享指挥频道 |
★★★ |
20000G 无爵位要求 |
战斗开始前30分钟 |
战场复活 |
随机抽选 |
正规军 |
两者相加≤200人 |
主力部队 |
★ |
10000G 无爵位要求 |
战斗开始前30分钟 |
战场复活 |
∨高级参战候选劵
∨参战候选劵
∨普通用户
∨爵位高低
∨随机抽选 |
义勇军 |
援助部队 |
无 |
无 |
战斗开始—战斗结束前 |
国家复活 |
参战登录时间先后
再次进入战场需要排队等待 |
注意事项:
①候选落榜后,统一会依照义勇军登录模式进入战场。优先级>自行选举“义勇军”玩家。
②落榜返还费用,将在战斗结束后,通过与NPC对话,将返还您的报名费(差价不返还,如:总指挥落榜到指挥官、正规军)
③战斗结束后,别忘记和NPC对话领取荣誉和其他奖励。
二、国战地图

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三、战斗准备
准备时间:30分钟
指挥官认定:10分钟
指挥准备时间:20分钟
报名结束后,指挥官候选、正规军候选即可登录到地图进行战斗前期的准备工作。
四、作战说明
(一)、关于势力分数:
基本分为12000/国,根据不同国家的行动会有±分数的情况。
影响±分的情况:
①本国正规军、指挥官死亡/击杀敌人
②占领/丢失据点
注意:祭祀拥有复活神圣技能,可以避免丢分情况发生。
(二)、关于大本营:
每个国家拥有一个大本营,方位取决于总指挥官初期的选择与系统分配要求。大本营核心被破坏,既宣告战斗失败。
大本营的配备如下:
1、主核心:
①在大本营内配置有主核心,这个被破坏的话,该时刻即为失败。 在大本营内配置有主核心,这个被破坏的话,该时刻即为失败。
②主核心是可以被攻击破坏的地图目标,只能攻击敌国的核心。 对自己国家的主核心不能进行攻击和回复。
③不能使其挂有状态异常、Buff、DeBuff。
2、复活点:
大本营内部有3个复活点,玩家死亡后将随机在该3处复活。
复活后,进入战场时隐身,行动后15秒内无敌。
3、护城门:
是一个可以被攻击破坏的地图目标,只能攻击敌国的门。
根据自己国家占领的据点个数,防御力会随之增高。
不能使其挂有状态异常、Buff、DeBuff。

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(三)、关于据点:
悠远战痕一共拥有16个据点,战争开始时所有的据点均为无所属国的状态,因为也没有建立防卫塔。
破坏核心该国就能占领据点。同样,破坏了其他国家的据点核心也能占领该据点。
据点的配备如下:
1、核心:
①配有3个核心,三个核心被破坏的话,该据点将被破坏方占有。
②主核心是可以被攻击破坏的地图目标,只能攻击敌国的核心。 对自己国家的主核心不能进行攻击和回复。
③不能使其挂有状态异常、Buff、DeBuff。
2、防御塔:
①被任意国占领后,据点会免费提供2个远程攻击防御塔协助防御。
②可以另外建造防御塔(需要使用道具)
③防御塔可以进行修理(需要用道具)
3、复活点
①拥有复活重生道具,可打开地图M选择要复活的据点。
②复活后,进入战场时隐身,行动后15秒内无敌。
③据点至少拥有一个防御塔,复活点才有效。

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(四)、关于据点配送道具:
配送范围:
所有战场上的玩家/随机1个
道具要求:
道具不可与他国人交易
获得条件:
①入场就送
②每次吹响号角就送
③打倒敌方拥有据点道具的玩家。
失去条件:
①角色死亡
②背包占满
③交易别人
④脱离战场
(五)、道具的种类:
以下道具只能用在战场上。
不同国家玩家不可交易。
击倒敌对玩家可以100%获得敌对玩家背包中的战场道具
背包满了的话,就无法再获得了。
每次吹响号角和第一次入场都将随机获得道具。
道具列表见下,获得几率从高到低排列
道具名称 |
效果 |
获得几率 |
魔力小矿石 |
防卫塔建设点 +1p |
★★★★ |
魔力中矿石 |
防卫塔建设点 +20p |
★★★★ |
魔力大矿石 |
防卫塔建设点 +50p |
★★★ |
小月光矿石 |
防卫塔回复(回复量500) |
★★★ |
中月光矿石 |
防卫塔回复(回复量50000) |
★★ |
大月光矿石 |
防卫塔回复(回复量200000) |
★★ |
水晶片 |
重生水晶启动点数 +1p |
★ |
水晶珠 |
重生水晶启动点数 +5p |
★ |
水晶泪 |
重生水晶启动点数 +20p |
★ |
里瓦斯光矿石 |
建造4个防卫塔,防卫塔完全回复,重生水晶启动 |
★ |
指挥官功能:
①披风:不管是总指挥还是指挥官,都可以获得一件战场披风。威武的说。而且还增加了LP加强了生存力
道具 |
内容 |
备注 |
总指挥官用披风 |
装备后LP+10000 |
刻有各国徽章的豪华披风 |
副指挥官用披风 |
装备后LP+5000 |
刻有各国徽章的披风 |
②指挥频道:
总指挥拥有一个独享的指挥频道,指定的是副指挥官。
指挥官拥有副指挥官频道,对应的是旗下国民士兵。
③指挥官专用地图界面:
指挥官拥有专用的指挥地图界面,打开M地图,可以看到包括,副指挥,部队队长,友军士兵,据点,大本营的具体情况。
(六)、关于胜负判定:
每10分钟会吹响一次号角,得分情况就会进行更新。直到战斗结束时间,得分最高的国家为获胜方。
(七)、关于获胜奖励:
获得胜利后,会依战争分数比率来计算荣誉点数来分配给各个玩家。荣誉点数可以向NPC“悠远战痕管理员”来领取。
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