









潘多拉国家
一、如何拥有国籍 潘多拉中有帝国、联盟、王国三大国组成、每个角色总有一天会加入某一国的阵营。
二、通往自己理想国家的道路
①时间上尽量选择白昼,就算会绕远路也量可能向宽阔的地方推进,这个办法非常有效。培养与怪物的距离感觉,与怪物接近到能看到名字的时候就必须要注意怪物的反应了。(事实上怪物的所的范围并不是很大) 协会野营地 位于索普拉以及各国主城中间地图「西姆拉特沙漠、乔迪奥山麓、尼尔斯塔平原、」 都有一个冒险者野营地。
三、准备好了,就去你想去的国家吧
洛特迦帝国(帝国)
索普拉·西 ——位于中立地区亚斯蒂亚西侧的地图。连接至西姆拉特沙漠地图西北口。难点是变异豪猪地带之前的土狼地带。土狼的索敌反应能力很快、一旦被顶上后就会一直紧追不舍非常讨厌。如果被追赶了要么选择战斗,要么与就近的NPC对话,或者强行进入西姆拉特沙漠。 ——进入夜晚变异豪猪地带周边会有危险的地狱射手出没、并且土狼地帯的中央部分会有特殊BOSS鲁纳加恩特出现,记得要避开。
西姆拉特沙漠 ——由索普拉·西通往洛特迦帝国本土的广大沙漠地带。由北端坐标K-2开始、前往南端坐标H-15的城门处即可进入。行进路线上相比东侧的直线近道小路,西侧的通道相对比较旷阔,但是路程较长。因为东侧小道狭窄非常危险、所以推荐选择西侧大路沿着山崖慢慢前进。并且,西侧大路的怪物分布松散、可以从其间隙处通过。 —— 最可能碰壁的地方是、盘踞的工蚁、吐丝蜘蛛、地狱射手(夜间出没)。一进入沙漠地带便是它们的栖息地、特别注意的是他们都是主动怪。就算没有反应、也必须从其背后绕过。如果判断没有路线可以推进的话、建议在安全位置等待通过。强行通过无异于自杀。 ——地图中央部分坐标I-8设置有协会野营地。在该野营地的旅店处保存为复活点的话,后半路程将省心不少。 后半程将出现高等级的主动怪、索敌反应能力与前半程的怪物相同,所以用相同的办法慢慢通过即可。 越过沙漠后,帝国斥候(拉比)就会迎接你的哦!
瓦利克北方氏族联盟(联盟)
索普拉·北 ——位于中立地区亚斯蒂亚北侧的地图。连接至乔迪奥山麓地图西南口。难点是骸骨系的怪物地带。土狼也会在在该地图出现,所以没头没脑的乱跑,只会成为土狼的美味大餐而已。 ——选择北侧最短路线并且顺利从怪物背后通过的话应该可以推进的。前往左侧的话,土狼和骸骨系怪物比较少,应该会稍微轻松一点。
乔迪奥山麓 ——连接索普拉·北和瓦利克北方氏族联盟之间的地图。因为除小部分地区以外,整张地图都非常狭窄,如果炼狱射手并排排列在道路中间的话,停止前进是绝对明智的! ——真正的困难点是从中央的野营地开始直到后半路程为止的地段。野营地面前的蟒蛇、吸血鬼蝙蝠地帯以及野营地前方的比布龙蟒蛇、炼狱射手地帯、后半右侧线路的炼狱射手、红毒妇地帯。数量众多的怪物交错于视线中,通过难度非常大,如果拥有潜行系技能的话,在必要时要好好加以利用。 ——蜘蛛系怪物和弓系怪物在发射前都有一个停顿动作、蜘蛛网和箭矢只会笔直飞行、所以千万不要站立原地不动、前进的时候注意晃动可避开一些不必要的死亡。 ——还有要注意的是蛇系怪物和你的等级差、认真了解以上内容,你的旅途也就不会再那么辛苦了。吸血鬼蝙蝠和盘踞的幽灵只在夜间出没,所以推荐白昼时通过此地。 ——后半路程的左边线路,白天有白狼、夜间则是古老幽灵就算是斥候系职业想要徒步通过的话也是有难度的。所以推荐选择右侧线路推进。最坏的情况就是,一旦被追,就立即死命朝瓦利克北方氏族联盟的入口处跑!一旦和门卫谈话,就清空怪物仇恨了。
圣·费尔斯汀王国(王国)
索普拉·东 ——位于中立地区亚斯蒂亚东侧的地图。连接至尼尔斯塔平原东口。夜间途中有骸骨系怪物活动。平原入口前是土狼、地狱射手的出没地一定要注意避让。如果被盯上了,赶紧与NPC「王国骑士团・队长」、「兽栏的饲养员」对话,进入安全模式。
尼尔斯塔平原 ——分为地图北侧线路和南侧线路。北侧线路坐标H,I-5,6附近有行动迅速的白狼出没被盯上的话就准备和佛祖聊天喝茶去吧。 ——两条线路合流后坐标J-6附近有野营地,作为一个中继休息点,一定要保存为复活点。 ——沿着山壁前进不太会遭遇到怪物的袭击但是也别太盲目冲动了。 怪物基本为主动型的。特别需要注意所有的骸骨系怪物。白狼和黑背豺的移动速度很快,绝对不要让它们注意到你。兵蚁带有群体连带仇恨,小心啊!!大侠!并且它的远距离攻击带有定身效果,切记要一边不停晃动,一边攻击。 ——夜间,道莱奇等怪物开始活跃起来、索敌范围大、遠距離攻撃居多,只要不是原地不动,大多也打不到你、坐标J,K-9,10附近白狼在白昼相对活跃,只要注意走位非常容易通过。 顺利前往门卫处,就万事OK啦~
四、加入国家后,你可以得到的是什么? ——到达要求后可进行1转、2转
五、加入国家后,你被限制了什么? ——不可叛国
六、加入国家后,加入某国国籍后仍然可以做的行为 ——非PVP地图中与其他国籍的角色进行组队
七、国家间的战争 ——三国件的关非常微妙、处于战争一触即发的状态、唯一的中立地区也只有亚斯蒂亚了 由索普拉地区开始,直至各国领土为止的地图西姆拉特沙漠、乔迪奥山麓、尼尔斯塔平原作为停战的象征而被禁止互相攻击 ——但是、在被称之为荒蛮之地系列的地图中没有相关停战协议的约束,所以。。。。。 其实,不同国籍的玩家间和怪物没有区别 ——亚斯蒂亚地下城内,只要不是一个队伍的玩家,无论国籍,公会所属。都可互相攻击、意味着在该地图内每个玩家都会受到骚扰或杀害。可能造成某些单纯喜爱PK的玩家出没于该地图。大家请理解这个事实,此款游戏原本就是PVP游戏! 但是,意识是由人来决定的,行为和欲望是人能控制的。如同卡兰特大师所说的一样,兴旺于民,力量来源于凝聚力。还是请以大局为重,不得意的话还是不要内讧啦。 |
A.新手指南
B.种族介绍
C.职业介绍
D.技能介绍
E.地图信息
F.成长历练
G.特色系统
H.下载
I:物品信息

